5月28日《天涯明月刀》于周莊舉辦一周年線下活動“紀(jì)年江湖聚”。正式宣布將于7月1日開啟公測版本“神刀再臨”,會后《天涯明月刀》制作人貓叔接受了媒體采訪,談及新版本的一些內(nèi)容,以及在泛娛樂方面的計劃。同時海外版本也將在今年Gstar上有重磅消息公布。
神刀門定位輸出操作上手會更簡單,并且未來第九門派不是少林!
Q:很多玩家都非常期待即將在公測推出的新門派神刀,在昨天的發(fā)布會上我們只看到新門派的形象和門派NPC群像,能否為我們進一步的介紹一下神刀是一個什么樣的門派?尤其是技能方面的設(shè)定。
貓叔:神刀在技能設(shè)計上,追求比較剛猛霸氣的刀的劈砍的動作感覺。我們把傳統(tǒng)的刀做了一些調(diào)整,招式上也會有一些劍的元素。我們也加入了鷹的元素,讓門派更 有特色,在戰(zhàn)斗中會有人和鷹協(xié)同戰(zhàn)斗的感受。技能特效的表現(xiàn)都是以紅色系為主。在戰(zhàn)斗定位上,以輸出為主。操作和上手都會更簡單一些。
Q:神刀門推出之后,會加入秒升的道具,對于新老玩家來說會有什么樣的福利嗎?
貓叔:秒升僅針對老服。新服是不會有秒升道具的,但會進行成長調(diào)整升級速度回大幅提升。玩家在10級,即可使用秒升道具。秒殺不僅僅是等級上升。使用道具后,會得到修為、裝備等方面的補充。
傳統(tǒng)MMO都是無限積累,時間積累,后續(xù)是金錢積累,永不封頂?shù)脑O(shè)定,讓不付費和后續(xù)的玩家永遠無法實現(xiàn)追趕。所以除了加速和增加投放,最重要的還是封頂?shù)脑O(shè)定,玩家達到一個封頂后,精力投入到平臺的玩法。
另外就是對PVP和PVE體系進行拆分,PVE追趕會容易很多,我個人認為長線積累需要做一個大膽的變化,我們也會在做一些新的嘗試。
Q:第九個門派大概是如何設(shè)計的?能否透露一些內(nèi)容。
貓叔:第九個門派還在企劃中,可以確定的亮點是第九個門派還是從古龍原著中提取靈感,并不是大家之前猜測的少林。目前已經(jīng)基本確定了方向,門派定位上,新門派會選擇輔助加戰(zhàn)斗的定位。
【手游、電競、泛娛樂方面的未來計劃】
Q:天刀有手游方面的計劃嗎?
貓叔:已經(jīng)在進行早期技術(shù)積累和設(shè)計的構(gòu)想。我們對于手游比較謹慎,主要精力還是把端游做好。而且端游還有韓國版本,對韓國市場也非常有信心。手游市場上,MMORPG品類很多,老的MMORPG的手游產(chǎn)品都會上線,基本延續(xù)了老端游的玩法。隨著手游的發(fā)展,可能會出現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計的瓶頸。天刀想做不一樣的東西。假如出手游,會與眾不同,更加驚艷,有意思,更漂亮。
Q:在電競方面會有什么樣的規(guī)劃?
貓叔:MMORPG做專業(yè)電競是非常難的事情。專業(yè)電競標(biāo)準(zhǔn):公平,平衡性,操作深度,大眾體驗的樂趣,觀賞性,競技模式。這幾點都是缺一不可的。天刀也通過天平系統(tǒng)來維持比賽的公平性。
天刀在觀賞性和深度上都還做的不錯。平時單平臺都有十幾二十萬玩家在看直播。未來會植入內(nèi)置直播,我們也會設(shè)計更多比賽方面的玩法,去嘗試和拓展競技。能不能成為專業(yè)的電競游戲,還難說,得一步步去嘗試。
Q:那么在泛娛樂的領(lǐng)域會有什么樣的計劃呢?
貓叔:今年叫做天刀IP之年,不止于游戲,不止于電影。我們協(xié)同不同的伙伴,回歸本源,加強在劇情感和投入感,希望通過更立體的方式打造天刀,包括音樂、小說、電影等等都會去做嘗試。我們還是希望做一些文化向的,有意思的東西。
Q:在同人創(chuàng)作方面,游戲能否給同人創(chuàng)作提供幫助,比如人物動作?天刀會不會推出一些設(shè)計集來幫助創(chuàng)作者們更好的理解游戲?
貓叔:全門派的走路動作公測就會開放,坐騎也可以行走。設(shè)定集正在做,之前出過美術(shù)設(shè)定集,之后還會做劇情的設(shè)定。我們會提供更方便的拍攝模式,拍攝便利性的東西。收到一個需求清單,我們自己也在正在做更多的動作,相信未來會越來越好,讓更多人來做內(nèi)容。
如何看待網(wǎng)易獲得大量古龍原著改編權(quán)?
Q:網(wǎng)易也獲得了大量古龍原著的改編權(quán),同一個IP來源,會對制作產(chǎn)生影響嗎?
貓叔:據(jù)我所知網(wǎng)易主要是手游,對于天刀端游來說,也不太介意。行業(yè)中來看,很多游戲間可能會存在競爭,做為一個研發(fā)者來說,看到同類武俠品類去把武俠游戲的盤子做大,倒是很樂意見到。天刀如果做手游,一定會做不一樣的內(nèi)容。
雖然都是古龍小說改編,但世界架構(gòu)做了很多原創(chuàng)的內(nèi)容,所以說對于大型端游來說IP是一個基礎(chǔ)。你要利用這個IP基礎(chǔ)做出讓玩家沉浸其中的體驗。
我們還是希望天刀能夠上升一個新的高度。這就是為什么一開始就加入很多原創(chuàng)的內(nèi)容和人物。可能類似漫威,為什么不能有武俠“宇宙”呢?天刀已經(jīng)做了6年多的時間,希望做更長遠的東西。
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