大家好,我是牛游戲網小編,小編個人一直很喜歡舊世經典里的許多場景,尤其是當中的細枝末節,總能讓人在不經意間感受到滿滿的匠心和誠意,連廁所的設計都是。
一、舊世中的廁所
我個人一直很喜歡舊世經典里的許多場景,尤其是當中的細枝末節,總能讓人在不經意間感受到滿滿的匠心和誠意,連廁所的設計都是。
(1)西部荒野廁所: 貧富分化的寫照
馬斯洛需求層次理論把人的需求分成五種:生理、安全、社交、尊重和自我實現等,并認為只有當較低層的需求被滿足后,才會向更高層次進化。而西部荒野的廁所外部擺設,就很好地映證了這一點。
作為曾經的暴風王國的糧倉,西部荒野在經歷迪菲亞兄弟會和大災變的破壞后,早已餓殍千里、匪患四起。在尚能維持溫飽的薩丁農場和哨兵嶺,因為有兵力的庇護,他們輕松跨越生理和安全兩大需求,目前處于社交需求階段。
于是,我們在這二者的廁所外面,可以看到厚厚的大部頭書籍——上廁所還有閑心看書,這生活也算是夠愜意的,不是么?
而在生死無人問津的法布隆南瓜農場和月溪鎮,就是另外一種的光景了:廁所外部非但空空如也,甚至還被流民中暫住者霸占,聊作遮風避雨之所:這就是餓了只能吃土者的待遇——啥是游戲代入感?這就是!
(2)灼熱峽谷黑鐵矮人木制廁所:出恭沒帶紙的尷尬
關于灼熱峽谷上廁所沒帶紙的尷尬,真心怪不得廁所的矮子。因為他是探險者協會的一個成員,去灼熱峽谷本來是為了考古的,沒曾想被黑鐵矮人追殺,無奈才躲進了廁所——東西都跑丟了,五谷輪回時自然就沒有手紙。
沒人知道在被玩家營救前,他在廁所里呆了多久,想想里面七葷八素的場景,幾乎抵得上看一次《下水道美人魚》。只不過,可憐歸可憐,他問我們要15塊絲綢當手紙就過分了。
(3)西瘟疫之地達爾松農場的廁所:人間慘劇在回響
這是一個悲劇色彩很濃的故事:農夫哈洛德·達爾松被天災瘟疫感染,變成了食尸鬼。他的妻子無奈之下將他關進了廁所。路過的冒險者得知這個消息,設法打開廁所,超度了達爾松,并拿走了他的遺物。
至今,我們仍能從達爾松夫人的日志中,感受亡靈天災給這個平凡的家庭帶來的絕望與哀嚎……
所幸銀色北伐軍凱旋而歸,西瘟疫之地大部分區域已被塞納里奧議會逐步治愈,其中就包括達爾松農場,只是如今郁郁蔥蔥的農場里,再也看不見男主人和他妻子辛勤忙碌的身影了。
二、外域的廁所
支離破碎的外域,注定是一個充滿故事的地方,細細去感受和品味,這個世界都是有溫度的。
(1)地獄火半島榮耀堡的廁所:排隊上廁所的痛苦
拉肚子上廁所,最大的痛苦莫過于提著褲子沖到廁所邊,發現里面有人。而比這更為痛苦的是,里面的人蹲半天都不出來——榮耀堡的防御者就遇到了這種尷尬。
對于這種尷尬,起初他情緒穩定,表示甚至還表示理解。然而,當這種情況持續一個小時,他開始忍不住了。
于是他嘗試曉之以理,“發生了什么事?快一點!”,不奏效;他又動之以情,“要我叫醫生來么?要不我去找個牧師?親愛的,這種情況已經持續了一個小時”,然而也不奏效!
于是他決定繩之以法,將蹲廁所的矛盾上綱上線,“嘿!說你呢,這可是榮耀堡的事務,別自找麻煩”,可惜還是不奏效;他表示不能忍了,決定脅之以威,“幫幫我,我開始數數,要是我數到10你還沒走開,我就不客氣了!”
最后,他甚至把這股怒火轉移到我的身上,這腔調和說辭讓我感覺他就是一個活生生的人:
眼前這支英勇的遠征軍多年前穿越黑暗之門,在這個人間煉獄苦守多年。每天吃著掘地蟲、食腐鳥和野豬之類的異域食材,拉肚子這點痛苦不過是他們金戈鐵馬生涯中的九牛一毛。
想到這里,我并沒有怪責之意,只是回望還在廁所外徘徊的他,在心里默祝里面的老兄能快一點,讓他不至于拉在褲襠里。
(2)虛空風暴肯瑞瓦村的廁所:聰明反被聰明誤
照說由人變成巫妖,腦子應該會更聰明啊,畢竟克爾蘇加德變成巫妖,成了阿爾薩斯的狗頭軍師;亞門納爾成了巫妖,獨占了剃刀高地。為啥納比留斯變成巫妖后,腦子有坑了?
事情是這樣的:肯瑞瓦村大法師瓦格斯的學徒納比留斯因沉迷通靈術而無法自拔,不但將紫羅蘭之塔的防御機密告訴了來犯的凱爾薩斯,而且最后還變成了一只巫妖。
最令人費解的是,他將護身符這么寶貴的東西藏在了村子旅店后的廁所里。難道他真幼稚地以為“越危險的地方越安全”?還是生怕別人不知道他的靈魂有多骯臟而刻意為之?
三、諾森德的廁所
諾森德的廁所故事只有一個:灰熊丘陵琥珀松木營地,但就這一個已經讓人在大小便失禁中此生難忘,甚至由衷感慨真·心機婊也不外如是啊。
當初面對旅店后門那桶美味的琥珀松木種子,有誰能想到這乃是護林主管安德霍爾的一條奸計。然而,當玩家把種子吃下去后,他居然告訴我們那是軍糧,用道義逼迫玩家把種子“還回來”。
于是,玩家不得不四處奔波采藥草,拿回來交給安德霍爾做瀉藥。最更過分的是,這個瀉藥威力十分驚人,一喝下肚,鉆進廁所就山崩海嘯,地動山搖……
忍受著一瀉千里的虛脫和不容言述的尷尬,玩家終于把種子拯救回來交給安德霍爾。然而,這個雜碎居然將種子放回木桶里,坐等下一個人上鉤。
原來這是一個“循環利用”的詭計,當時我心里就有一萬匹草泥馬在狂奔:就算是人手緊張,也特么不是這么坑人的!
四、大災變中的廁所
一場大地震引發了海嘯,淹沒了千針石林,打開了通往海加爾山的通道,順帶著也給我們帶來了兩個廁所故事。
(1)千針石林水下廁所:溺水者的救命稻草
菲茲爾和普茲克一直在閃光平原琢磨賽車的事,這么多年沒搞出成果,反而迎來了滅頂之災,最終還是科技拯救了他們。
災后的生活開始變得不如以前那么方便,連上廁所都開始排隊了。然而,相比于還在水下依靠廁所中殘存的空氣茍延殘喘的同胞,他們已經算是身在天堂了。
不幸中的萬幸就是,廁所的質量并不過硬,一根撬棍就可以打開——只是廁所居然還有救命的功能,也是讓人大開眼界。
(2)海加爾山哀求熔爐廁所:密探認慫,怎么能叫慫呢?
作為調查暮光之錘的密探之一,元素師奧泰爾從暗語小徑到哀求熔爐這一路上,都是中規中矩,本本分分地做個慫蛋!
在暗語小徑,他就死守著小徑出口,一步也不向敵人靠近,任由玩家跟敵人打個你死我活;在哀求熔爐,他干脆躲進人家的廁所,小聲地對玩家發號施令,誓將慫單的頭銜頂上一萬年。
不過吧,人家畢竟是奉命調查,說不定還有更大的任務在等待著人家呢——密探認慫,怎么能叫慫呢?只不過,這么做固然能茍全性命,但也錯過了開闊眼界的大好機會,比如:見一見食人魔的廁所!
食人魔的廁所足足有4人高
五、潘達利亞的廁所
潘達利亞本來沒有廁所!對,你沒聽錯——整個潘達利亞沒有一個廁所。
不管是窮鄉僻壤如蜜露村,還是極盡奢華如七星殿;不管是河流下游如赤精棲木,還是水域上游如濱岸村;不管是風景優美如香里拉村,還是臟臟泥濘如鹽堿泥灘;不管是高遠潔凈如白虎寺沒有,還是低洼潮濕如朱鶴寺也沒有;不管是塵煙彌漫的挖掘場沒有就算了,還是對水質和環境有極高要求的風暴烈酒釀酒廠,一概沒有!
然而,地精利維特·急剎來了就不同了。這貨因為亂轟亂炸用光了炸彈,急中生智,決定搭建一個臨時廁所,安排古魯金猴山的猢猻們如廁出恭,然后將猴糞壓縮成沼氣炸彈,對付來犯的錦魚人。
地精的魯莽,加上猢猻的胡鬧,防守大戲立刻開演!綠翔一樣的成色、聞之即嘔的臭氣,配合上核彈般的威力,錦魚人瞬間死傷無數,鎩羽而歸!
這場大戰是如此的喪心病狂和骯臟下流,以至于連利維特·急剎自己都不忍心再提,“如果我們能離開這的話,就別再提這件事了吧……”,而且事后還趕緊拆了廁所。
話說在此之前,我就想廁所這個附屬威力暴雪為啥不用呢?好家伙,沒曾想終究還是躲過初一,沒躲過十五!
六、德拉諾的廁所
很多人在玩游戲的時候,其實都有這么一個疑問:我的角色吃也吃了,喝也喝了,只見進不見出呢,這不科學啊!
哎,不得不說還是暴雪懂玩家——這不,就在《魔獸世界:德拉諾之王》要塞系統中就加入了廁所。玩家只喜歡建造一級要塞,就可以得到這么一個古董級的木制廁所,鉆進去還能獲得一個成就“規律生活”。
雖然是一個很小的設定,但游戲代入感還是滿滿的,畢竟嘗試去解答游戲角色出恭解手疑難的沒幾個,是吧?
七、破碎群島的廁所
在破碎群島,我目前只發現了一個有故事的廁所,位于達拉然魔法商業區西北部寵物對戰區。
唔,說這座廁所有故事并不太準確,因為目前沒有什么任務指向這里。不過,當我們從廁所月牙型窗口朝內看時,就能腦補出一系列辣眼睛的故事:
比如:正對著月牙口張貼著一幅身穿比基尼的女地精性感照,我依稀記得這張照片在德拉諾的納格蘭出現過——對,就是那個猥瑣的地精小孩的收藏品;照片的下方是一連串稀奇古怪的字符,沒人知道寫的是啥,但沒人不知道這些亂貼亂畫的都是“廁所文化”
再往下看,驚悚的來了:一個短發胡子男,赤裸著身子,就那么一動不動地霸占著廁所,不吭不哼。上廁所又不是賣苦力干活,用得著脫了衣服?那么,他究竟在干嘛?
顫抖.GIF!畫面太美不敢想!送個福利,趕緊閃。
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