沉寂許久的重口味恐怖游戲《ILL》終于有了新進展!近日,開發商TeamClout透露諸多新細節。游戲前期制作已完成,現全力制作敵人、場景與過場動畫,劇本定稿,過場動畫拍攝也已啟動。自2021年預告發布后,其規模不斷擴大,世界、怪物、敘事都更上一層樓,快來看看這款游戲還有哪些驚喜在等待。
重口恐怖生存游戲《ILL》已沉寂許久,近日該作新消息終于公布。一起來看看開發商Team Clout透露的諸多新細節。

《ILL》這個名字是為了體現游戲恐怖基調(病態惡心扭曲等),也與游戲世界觀緊密相關,包括游戲物品、敵人和氛圍。
本作前期制作已完成,團隊正全力制作敵人、場景和過場動畫等。劇情劇本已定稿,過場動畫進入拍攝階段。
自2021年預告發布以來,《ILL》規模不斷擴大:世界變得更大、怪物更加多樣化并富有表現力,敘事也更有深度。項目變得更雄心勃勃,但仍保留了最初核心概念。音樂人Lorn已退出項目,專注于個人事業。
Team Clout團隊與Mundfish密切合作,Mundfish提供了全方位支持(包括技術支持),并且尊重團隊創作愿景。自合作以來,團隊規模從8人擴編至約50人。
技術層面,采用虛幻5引擎,支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技術,不支持DirectX 11,容量不超過100GB。主線時長約10-12小時,節奏緊湊,注重敘事,包含NPC互動、過場動畫及鮮明角色塑造,場景涵蓋幽閉與開放區域,主角配音強化情感表達。

目前《ILL》暫無試玩版計劃,但未來或將考慮。游戲價格尚未確定,但將根據市場情況而定,有實體版。本作采用虛幻5引擎開發,支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技術,不支持DirectX 11,游戲容量不超過100GB。
《ILL》主線時長約為10-12小時,游戲節奏緊湊,注重敘事。游戲中將包含NPC互動、過場動畫和對話系統(角色塑造鮮明復雜)。游戲場景涵蓋幽閉空間,以及開放區域。主角將擁有配音,這將強化情感敘事。
《ILL》包含武器升級,探索道具解鎖新區域,武器維護機制(故障將導致卡殼),武器庫借鑒《生化危機4:重制版》,并支持制作。武器種類繁多,有左輪、半自動手槍、霰彈槍、步槍和自制武器,此外還有近戰武器。踢擊機制可以打斷敵人的攻擊,但會消耗體力。

先進的肢解系統,具有精準的攻擊和逼真的敵人反應,怪物斷肢后改變行為模式,敵人會利用環境物品(包括殘肢)。游戲有物理引擎和布娃娃系統,玩家死亡動畫令人印象深刻。舊版的怪物模型已重制,游戲中將包含BOSS戰和精英戰,舊版精英怪降級為普通敵人。
《ILL》的解謎設計類似于《生化危機》風格,旨在保持緊張感,同時又不破壞游戲節奏和沉浸感。
瀏覽量:02025-12-03
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