《戰地》、《使命召喚》以及《GTA》這些以戰爭和以宣揚暴力為主題的游戲作品無一例外都在全球范圍內取得了傲人的銷售成績,而正當游戲開發商數錢數到手酸之時,外界社會也在對近年來頻發的玩家現實暴力事件感到擔憂。
為此,國際紅十字會希望游戲開發商考慮在游戲內引入暴力沖突的“虛擬后果”。該組織發表聲明表示,玩家應該因為尊重《武裝沖突法》而受到獎勵,而嚴重違反《武裝沖突法》的玩家應該受到虛擬懲罰。那些在現實生活中會被視為戰爭罪行的行為不應該在游戲中得到獎勵。
國際紅十字會進一步解釋稱,并不是所有類型的視頻游戲都需要引入“虛擬后果”,它的建議只涉及模擬現實生活武裝沖突的游戲加入這種設定,因為讓人們對那些可怕事物產生畏懼和警戒是十分必要的。
同時,該機構也強調發表此番觀點并不代表其愿意被卷入暴力視頻游戲的爭論,以及破壞玩家的游戲樂趣,只是希望游戲本身的設定更加合理、真實的演繹那些社會負面內容。
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