打法與技巧
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
-無(wú)視眼(S4真正的實(shí)現(xiàn)了)
-傷害客觀并且W技能可以頻繁為你提供速度提升
-carry型打野
-和其他打野單挑不虛
缺點(diǎn)
-沒(méi)大招的時(shí)候很脆
-和其他carry型打野比起來(lái)缺少控制
-要靠自己打出優(yōu)勢(shì)并且需要自私來(lái)獲得更多經(jīng)濟(jì)
-和坦克型打野單挑困難
游戲前期
寡婦可以說(shuō)是升級(jí)版的小丑,你用假眼沒(méi)辦法偵測(cè)到她所以她可以對(duì)所有敵人造成很大壓力并且想gank哪路都可以。
當(dāng)她有紅buff的時(shí)候gank能力很強(qiáng)并且可以黏住對(duì)手造成持續(xù)的傷害。
以下說(shuō)明如何用寡婦gank
當(dāng)你接近一個(gè)目標(biāo)之后,開(kāi)啟W技能然后不停的使用Q和E技能并且保持對(duì)目標(biāo)使用普攻。
如果你已經(jīng)遠(yuǎn)離你的對(duì)手了,那么不要著急開(kāi)W技能在對(duì)手消失在視線內(nèi)并且你重新獲得潛行效果接近對(duì)手,再開(kāi)啟W追趕他們。
一旦你有了大招,你對(duì)線上的壓迫能力就更強(qiáng)了,因?yàn)橛辛艘粋€(gè)15%生命值傷害的技能,而且大招的減速效果和額外的300點(diǎn)護(hù)盾可以幫助你更好的反蹲。
寡婦反蹲也出色,因?yàn)樗却蠖鄶?shù)的打野傷害都高。
隨時(shí)關(guān)注你的buff,并且插好眼刷新之后馬上拿了避免被對(duì)手打野偷了。如果對(duì)手知道你是紅開(kāi)(藍(lán)色方)并且在7分15秒左右去gank了上路那么他們可以會(huì)偷你的紅,我喜歡反蹲但是更喜歡保護(hù)自己的野區(qū)。
什么時(shí)候拿龍?
*當(dāng)對(duì)手下路被殺的時(shí)候:這時(shí)候拿龍,對(duì)手會(huì)是2v4的防守
*對(duì)手下路回家你們的中路和下路都來(lái)幫的時(shí)候
*對(duì)面中路死了的時(shí)候,因?yàn)榍捌谝粋€(gè)中單相當(dāng)于1.5個(gè)ADC,因?yàn)橛械燃?jí)優(yōu)勢(shì)。所以此時(shí)拿龍有明顯的優(yōu)勢(shì)
*小龍?zhí)幱醒鄄⑶冶F(tuán)
*很有自信拿龍:你認(rèn)為對(duì)手不會(huì)來(lái)放手或者你很自己可以在對(duì)方打野面前懲戒掉小龍
游戲中期
你應(yīng)該帶領(lǐng)你的隊(duì)友推塔的時(shí)期,保持對(duì)大龍小龍的控制直到勝利。所以保持你們?cè)谛↓執(zhí)幍恼嫜邸H绻銈冏銐蜃孕牛3执簖執(zhí)幍恼嫜鬯艡C(jī)拿龍,記得衡量自己能不能拿到。
此時(shí)是最好的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)機(jī),因?yàn)樗腥硕荚?3級(jí)左右,而且比游戲后期更多變因?yàn)榇藭r(shí)carry發(fā)揮潛力巨大。因?yàn)楣褘D是carry型的英雄那么我們看一下各種會(huì)發(fā)生的情況。
因?yàn)槟愕拇笳惺墙^好的先手技能,所以大多數(shù)情況下你需要先手開(kāi)團(tuán)。
一般的話你需要從對(duì)手側(cè)面突進(jìn),至少大到三個(gè)人,給對(duì)面后排毀滅性的打擊。
寡婦配合突進(jìn)型英雄很強(qiáng),所以最好隊(duì)伍里有另外一個(gè)刺客英雄。
優(yōu)先擊殺對(duì)面carry
*當(dāng)你們的carry不如對(duì)面carry的時(shí)候
-配合你放的刺客擊殺(劫,戴安娜,刀妹)
-問(wèn)問(wèn)隊(duì)友需要先殺ADC還是APC
-如果你和你的隊(duì)友擊殺目標(biāo)不同,可能一個(gè)也殺不死,所以溝通和配合很重要
-讓大招命中盡可能多的英雄,因?yàn)槟忝械挠⑿墼蕉啵憔驮饺?
當(dāng)你大招使用之后,我們看一下場(chǎng)上局勢(shì)
-目標(biāo)死了嗎?幫你方的carry確保他們存活
-你和你隊(duì)友的技能都用光了,目標(biāo)還沒(méi)死?啊啊啊啊啊啊啊啊啊,還是撤吧,繼續(xù)刷錢。
還有一種情況就是,可能除你之外沒(méi)有其他的突進(jìn)英雄了。但是你仍然可以突進(jìn)對(duì)面的英雄不過(guò)要讓自己別死,在你的爆發(fā)打完之后,你的隊(duì)友打誰(shuí)你就打誰(shuí)。
保護(hù)你方carry
*在你方carry比對(duì)面carry強(qiáng)的時(shí)候
-任何給你們carry造成麻煩的人,把所有的技能給對(duì)面的突進(jìn)英雄
為什么不直接干對(duì)面的carry?
我強(qiáng)調(diào)的夠多的了。在低分段很多時(shí)候突進(jìn)對(duì)方carry的結(jié)果是死了。有人就會(huì)說(shuō)“他們所有人都在打我,你們還打不過(guò)對(duì)面?”而對(duì)面所有的人都在打你們的carry,因?yàn)槟銢](méi)有保護(hù)你們的carry而是和對(duì)面的carry單挑讓他們死了。這就是為什么你需要和他們一起對(duì)付對(duì)面的突進(jìn)英雄。
舉個(gè)例子是
-你用大招先手了
-EZ用E后撤然后琴女和Ez都開(kāi)始打你
-你1v2死了
當(dāng)你有優(yōu)勢(shì)時(shí)的建議/策略
-當(dāng)大小龍刷新的時(shí)候密切留意,保證每個(gè)都能拿到
-抱團(tuán)中推
游戲后期
在這個(gè)游戲里大龍很重要,所以記得給大龍插眼,如果可能的話插真眼并且在周圍做好保護(hù)。這里也是團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)常發(fā)生的地方并且一個(gè)大龍可以改變一切。如果打的不好可能整個(gè)游戲就輸了。
你還要告訴你的隊(duì)友抱團(tuán)推進(jìn)/放手,別丟大龍因?yàn)橛螒蚝笃谀么簖埡芸臁?
現(xiàn)在你應(yīng)該做出中亞沙漏了,那么你現(xiàn)在可以在吸引了仇恨以后馬上開(kāi)中亞。用中亞勾引對(duì)手的辦法是在一定的血量時(shí)開(kāi)中亞,等中亞結(jié)束之后馬上閃現(xiàn)逃跑,而此時(shí)對(duì)面會(huì)非常想殺你。
一旦團(tuán)滅了對(duì)面,記得告訴你的隊(duì)友別回程把對(duì)面推完。在游戲后期復(fù)活的時(shí)間很久,你們有機(jī)會(huì)直接一波推完的。
如果沒(méi)有團(tuán)滅對(duì)手那么可以拿龍。
團(tuán)戰(zhàn)
除非你們有累死石頭人這樣更好的先手英雄,你應(yīng)該是先手的英雄。
建議:
你需要從側(cè)面切入敵方隊(duì)伍盡量讓自己有一個(gè)良好的位置,用大招命中至少2-3個(gè)人,在對(duì)對(duì)方造成傷害的同時(shí)獲得一個(gè)很實(shí)用的護(hù)盾。同時(shí)你應(yīng)該利用冥火和你的技能連招優(yōu)先干掉一個(gè)目標(biāo),最好有一個(gè)隊(duì)友配合你因?yàn)槌枪褘D非常的肥,不然我不認(rèn)為她能在很短的時(shí)間內(nèi)秒殺對(duì)手。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí):
在團(tuán)戰(zhàn)前,問(wèn)問(wèn)隊(duì)友你應(yīng)該突進(jìn)對(duì)面的carry還是保護(hù)你們自己的carry。也就是說(shuō)如果對(duì)手沒(méi)有刺客英雄的情況下用大招突進(jìn)對(duì)面是很好的選擇。
當(dāng)你的隊(duì)伍有諸如賈克斯,戴安娜,卡茲克這類英雄時(shí)候你可以突進(jìn)對(duì)面。
-把技能用在對(duì)面carry上
如果你們這邊有石頭人,大蟲子這樣前排坦克你需要保護(hù)你們的隊(duì)友
-把技能用來(lái)保護(hù)ADC和APC
但是絕大多數(shù)時(shí)候你需要從側(cè)面使用大招對(duì)對(duì)手發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),讓大招盡量多的命中對(duì)手然后把一套爆發(fā)都打在對(duì)面的carry身上。一旦你承受了很多傷害馬上逃跑或者去保護(hù)你的隊(duì)友。你的大招可以對(duì)對(duì)手造成大量傷害然后可以根據(jù)戰(zhàn)況切入或者逃跑,因?yàn)槟闶羌傾P出裝所以你很有機(jī)會(huì)殺掉一個(gè)人然后你隊(duì)友的后續(xù)傷害可以完成收割。
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