團戰建議
當生命值過低的時候閃現出來和你們的后排在一起,剩下的時候用技能幫助你們的carry,還要根據局勢做出應變因為此時你也有死的危險。你可能覺得你的血已經很少了應該回程了,但是直到團戰結束你都不應該回程除非你知道你們穩穩的贏了。
打野,gank,拿龍等等
時刻注意,用懲戒拿掉buff,因為S4之后懲戒的傷害和冷卻時間都降低了。這意味著你應該打buff(懲戒)然后打一波小野然后打第二個buff(懲戒)再去gank。
如何有效率的打野
有藍buff的時候就盡情的用技能清野。
但是如果沒有藍buff,我會留藍只用Q清野。
紫色方路線:
藍buff起手(懲戒)然后三狼然后打紅去gank或者如果線上沒有什么機會繼續刷野/反野。
在這以后幫助中路或者上路,如果有一路推兵線過河道很多那么這條線很容易gank、如果兵線在對面塔下那么你最好還是刷野,除非對面血很少。
gank:
你可以很輕松的靠你的潛行效果接近對手。所以你可以蹲在上路的草叢里等待一次反蹲(讓你們上單推線),優先殺對面距離你最近/最脆的英雄。
gank中路:
你前期可以很輕松的逼出對面的閃現,你的傷害很足,所以等閃現逼出來之后再來一次。
只有在以下情況下滿足至少一條我才會去gank
-對面推線很厲害:如果對手在你們這邊的地圖那么殺掉他很容易
-閃現沒有了:這意味著你所有的技能都會命中然后你的中單會收掉他的
-我們這邊的中單有穩定的控制:擊殺更有保障
-有可靠的爆發連招:我們殺的越快對面趕過來的幾率越小
如果我們線上有以下類似英雄我很喜歡gank:卡牌大師,狐貍和戴安娜
理由:他們可以提供很好的后續傷害和控制可以確保我們擊殺對面
如果我們線上是以下類似英雄我不想去gank:吸血鬼,奶大力
這些英雄后續傷害有些慢而且難以提供什么控制
我不是說這些 英雄就不需要gank了,但是比較難。
有些英雄我真的不愛去gank,寧可讓他們自生自滅,因為他們很難被gank,想殺掉他們只有指望他們自己犯錯了。
以下英雄我不喜歡去gank,除非他們的逃生技能用過了
阿貍-六級之后三段跳
卡薩丁-六級之后的大招,六級之前很好殺
螳螂-可以跳走
莫甘娜-免疫控制
劫-有逃生技能
除非對面過分專注于對拼否則以上英雄難以gank。
如果你意識到對面打野要來gank中路你可以進行一次反蹲,告訴你的隊友你在附近讓他去勾引對面然后先擊殺對面的脆皮。
gank下路:
最難gank的路,這條路可能是最需要技巧去gank的因為各處都有眼而且輔助還有個虛弱。
但是因為你有潛行,你可以很輕松的抓他們。
你可以徑直走過去像上面那樣殺掉對面,一旦你有了大招這就是小事一樁。
另外一個選擇就是蹲在草叢里等對面打野來先手,你進行反蹲。
建議:優先殺輔助,因為一般情況下ADC都有逃生技能有時候還會帶凈化讓你難以殺掉他。
你認為你每條路都沒有機會?那就老老實實刷野吧。
入侵對面野區
入侵對面野區的時候要學Q,因為它在一級提供很高的傷害。
小龍
掌握打龍的時機很關鍵,記得六分鐘刷一次。
下面是一個打小龍的核對表
*對面下路回家了嗎?
*對面打野在上路嗎?
*對面ADC死了嗎?
*對面中路死了嗎?
*小龍處有真眼并且中路和下路都給對面壓力了嗎?
以下是不應該打小龍的時機
*對面打野在并且你沒有懲戒
*人數對等的時候你們獲勝的幾率也一樣但是龍會打你們
*solo龍
大龍,小龍升級版,七分鐘刷一次
當你有一定的護甲而且隊伍里有另外一個坦克的時候,在11級25分鐘以后你們可能會嘗試拿龍但是這取決于你們隊伍有多大優勢。
打大龍我有一個小技巧如果說出來的話可能就不會再有人上當了。
如果我們有優勢,我會讓我方上單全力推下路,這樣對方就會去追他,即使他死了也可能換一個大龍。一旦發現對手去追他了,我們就開始拿龍,基本都是白拿,記得帶真眼。
這招好使是因為在單排的時候大家更注重于殺人而我更注重于拿龍。如果我方隊友帶線過深可以幫助我們拿大龍,這就是天賜的機會。
除了我的送人頭戰術,你需要在以下時刻打大龍:
*對面沒有察覺你在打龍
*兩個以上的敵人在下路
*團戰獲勝
*ADC有無盡/飲血+紅叉
反野
其實我從來沒有完完全全的去反野,因為我不喜歡這種高風險高回報的玩法。
只有在我取得了巨大優勢的情況下我才會去反野,或者我知道我可以配合隊友拿對面buff的時候。
另外,如果對面打野在7分5秒左右的時候遠離他們的buff我會去偷他們的buff。
反蹲
找到對面打野的位置,然后蹲在對面打野可能出線的那跳線上。配合你的隊友你可以擊殺掉對面的打野或者脆皮。
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