裝備和道具
新的合成路線,更多的生命值,更高的護(hù)甲撕裂層數(shù),但不再提供直接的護(hù)甲穿透。更符合切割者的風(fēng)格。
坦白而言,當(dāng)黑色切割者是一件好裝備的時(shí)候,它好在許多方面:通過直接的護(hù)甲穿透來碾碎脆皮,通過護(hù)甲撕裂層數(shù)來放倒坦克。基于此,我們需要相應(yīng)地對(duì)這件裝備做出調(diào)整,讓它在上述領(lǐng)域都非常平庸。
不再如此!
我們其中一個(gè)再訪黑色切割者的目標(biāo)大體就是選擇其中一個(gè)思路,然后沿著這個(gè)思路走下去。對(duì)于碾碎脆皮而言,已經(jīng)擁有了眾多的裝備選擇。所以放倒坦克就成為了新版黑色切割者的定位。這個(gè)新的設(shè)計(jì)將滿足那些想要續(xù)航,與坦克英雄搏斗的英雄,我們不會(huì)花費(fèi)太多唇舌進(jìn)行介紹,趕緊親自體驗(yàn)吧!
[新]合成配方:殘暴之力+紅水晶?凈蝕+燃燒寶石+825金幣
總價(jià):3000金幣(未變動(dòng))
[移除]護(hù)甲穿透:10?0
生命值:200 ? 400
攻擊力:50 ? 40
冷卻縮減:10% ? 20%
護(hù)甲撕裂持續(xù)時(shí)間:4秒?6秒
護(hù)甲撕裂最大層數(shù):5?6
[新]唯一被動(dòng)-狂暴:每次普通攻擊將提供20的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。擊殺任何單位或在任何擁有黑色切割者護(hù)甲撕裂層數(shù)的英雄上獲得助攻都將獲得60點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
現(xiàn)在由短劍合成,花費(fèi)略有提高,擊中會(huì)造成10點(diǎn)傷害。
我們的合成路線能夠更完善嗎?當(dāng)然。
[新]合成配方:基礎(chǔ)裝備?短劍+短劍+200金幣(合成總價(jià)由900提升到1100)
[新]唯一被動(dòng):普通攻擊將額外造成10物理傷害
現(xiàn)在你可以對(duì)那部分額外傷害進(jìn)行吸血了。
AD英雄想要搭配對(duì)抗坦克兄貴(或是姐妹)的出裝是一件難事,所以我們在想是否能夠給予破敗王者之刃一些關(guān)懷——這件目前專門對(duì)抗高血量AD坦克的裝備。讓攻擊特效也享有吸血,意味著敵人的血量越多,你所吸得的血量也會(huì)越多,你也能夠在風(fēng)箏過程中獲得更多的回復(fù)。現(xiàn)在所有人都具有可續(xù)航戰(zhàn)斗模式了!
[新]合成配方:比爾吉沃特彎刀+短劍+短劍+900金幣?比爾吉沃特彎刀+反曲之弓+700金幣
總價(jià):3200金幣(未變動(dòng))
[新]現(xiàn)在能夠從擊中特效中吸血
被動(dòng)所造成的最小傷害:3 ? 10(我猜你肯定不知道從前有最小傷害)
當(dāng)你在游戲商店中查看這件裝備的合成路線時(shí),它看起來非常酷。瞧瞧這對(duì)稱性。
合成價(jià)格:600金幣 ? 500金幣
總價(jià):2400金幣 ? 2500金幣
[新]唯一被動(dòng):普通攻擊將額外造成10點(diǎn)物理傷害。
更多未改變的東西:次要箭矢傷害不變
合成路線改善。
合成價(jià)格:750金幣?550金幣
總價(jià):2600金幣(未變動(dòng))
[-]附魔-吞噬者
合成路線改善。
[新]合成配方:短劍+短劍+500金幣?反曲之弓+300金幣
總價(jià):1400金幣附魔,2250金幣包含打野裝備(未改變)
上一次的改動(dòng)我們有點(diǎn)兒越界了,所以我們需要拿走它的少許能力。
生命值:650 ? 600
[-]地圖調(diào)整
召喚師峽谷
巨龍之力(第一層巨龍?jiān)鲆嫘Ч?
這有點(diǎn)復(fù)雜,簡而言之就是巨龍之力的+6%攻擊力有點(diǎn)詭異。首先,它不與額外攻擊力疊加(所以這點(diǎn)不好);其次,它對(duì)所有使用攻擊力加成的東西假定了一個(gè)1.0的攻擊力收益系數(shù)(即使這個(gè)收益系數(shù)事實(shí)上遠(yuǎn)低于1.0)。這并不是說攻擊力加成技能都使用1.0加成,只是說巨龍之力的+6%攻擊力加成采用這個(gè)算法。這也許會(huì)揭示游戲中的一些數(shù)學(xué)應(yīng)用,但這對(duì)于其他東西或是其本身來說都是一個(gè)讓人困擾的包袱。超級(jí)簡短的解釋請(qǐng)見下文:
復(fù)雜的數(shù)學(xué):具有巨龍之力增益效果和攻擊力裝備的英雄的普攻傷害會(huì)比過去略有提高
更復(fù)雜的數(shù)學(xué):受巨龍之力增益效果影響的物理攻擊技能造成的傷害略有減少(除非該英雄有許多額外的攻擊力或他的技能加成高于1.0攻擊力)
嚎哭深淵
視覺升級(jí)
召喚師峽谷的升級(jí)給予了我們一些機(jī)會(huì)來快速的升級(jí)嚎哭深淵,它們基于使用部分召喚師峽谷的原型設(shè)置。
· [新]請(qǐng)冷靜: 嚎哭深淵的載入界面現(xiàn)在擁有了背景原畫
· 小兵,兵營,水晶樞紐的模型被替換為新版召喚師峽谷中他們的模型。我們將保持藍(lán)色-紫色的顏色主題計(jì)劃,因?yàn)榧t色并不符合嚎哭深淵的主題。
· 建筑物現(xiàn)在擁有自定義的生命值條。
· 嚎哭深淵的草叢會(huì)在英雄通過它們時(shí)搖擺
· 修復(fù)了多個(gè)場合下英雄技能的視覺效果在地下消失的問題
投降計(jì)時(shí)器
由于嚎哭深淵的游戲時(shí)間短于召喚師峽谷,我們下調(diào)了投降計(jì)時(shí)器的可出現(xiàn)時(shí)間來符合對(duì)應(yīng)的游戲風(fēng)格。
· 投降計(jì)時(shí)器: 20 分鐘 >>> 15 分鐘
總體游戲風(fēng)格升級(jí)
隨著我們近期對(duì)召喚師峽谷進(jìn)行的改動(dòng),嚎哭深淵的小兵也更加與時(shí)俱進(jìn)了。
· 小兵抗性: 小兵不再隨時(shí)間獲得抗性。炮車不再擁有基礎(chǔ)護(hù)甲。
· 小兵生命值: 小兵隨時(shí)間獲得的生命值增加,以大致等同于他們擁有抗性時(shí)耐久度。
· 超級(jí)兵: 現(xiàn)在將增加附近友方小兵的傷害和抗性。
越塔現(xiàn)象在嚎哭深淵更加頻繁,隨著狂徒鎧甲(劇透!)的再次引入,我們增加了防御塔的傷害,以讓它們保持威脅。
· 外塔基礎(chǔ)傷害: 160 >>> 185
· 高地塔基礎(chǔ)傷害: 160 >>> 195
· 門牙塔基礎(chǔ)傷害: 130 >>> 175
標(biāo)記/沖刺(新)
我們從魄羅大亂斗模式中學(xué)到的其中一點(diǎn)是如果在嚎哭深淵中擁有更好的開戰(zhàn)手段,成噸的英雄生態(tài)都將獲得改善。于是請(qǐng)?jiān)试S我們將標(biāo)記/沖刺作為全新的召喚師技能加入該模式,以解決這個(gè)問題。
· 標(biāo)記: 投擲一枚遠(yuǎn)距離的雪球,對(duì)第一個(gè)被擊中的敵人造成(20+10每級(jí))的真實(shí)傷害。如果擊中的是英雄,這個(gè)技能可以在3秒內(nèi)再次施放,你將沖向被標(biāo)記的單位。沖向目標(biāo)將減少標(biāo)記25%的冷卻時(shí)間。標(biāo)記所投擲出去的投射物不會(huì)被法術(shù)護(hù)盾或是投射物減免效果所停止。
· 沖刺: 沖向被標(biāo)記的單位。施放沖刺將減少標(biāo)記25%的冷卻時(shí)間。
它來了!
隨著上個(gè)賽季的重做工作,飲血?jiǎng)Φ寞B加機(jī)制被移除了,我們對(duì)于雪球效應(yīng)的擔(dān)憂也大幅緩和了。我們將在本次版本更新中重新將飲血?jiǎng)尤牒靠奚顪Y。
· [新]閃亮登場: 嚎哭深淵可以購買飲血?jiǎng)α?屬性/效果與召喚師峽谷一致)
它走了!
血色之刃為射手英雄們提供了一個(gè)前期的、合算的、強(qiáng)大的裝備,但隨著游戲的進(jìn)行它變得越來越?jīng)]用(雖然從未真正的處在“糟糕”的處境)。飲血?jiǎng)谋举|(zhì)上說比血色之刃更壯碩,更強(qiáng)大——它需要更長的時(shí)間來完成,但在游戲后期相較而言具有成噸的優(yōu)勢。正所謂一山難容二虎,是時(shí)候和血色之刃說再見了。
· [移除]黯然退場: 嚎哭深淵將無法再購買血色之刃
它也來了!
與標(biāo)記/沖刺相似,我們想要給予坦克英雄一些關(guān)愛,來讓他們從遠(yuǎn)距離的騷擾中存活下來,并在正確的時(shí)間發(fā)起沖鋒。而狂徒鎧甲的海量生命值正好滿足于此。我們也會(huì)持續(xù)對(duì)此進(jìn)行關(guān)注,以保證他們不會(huì)因此變得太強(qiáng)。
· [新]閃亮登場: 嚎哭深淵可以購買狂徒鎧甲了(屬性/效果與召喚師峽谷一致)
嚎哭深淵,扭曲叢林&水晶之痕
雙生暗影
一些裝備錯(cuò)過了更新,我們最終也進(jìn)行了處理。很抱歉耽擱了這么久。
[新]嚎哭深淵:為嚎哭深淵地圖版本添加了尋找陷阱功能。
合成價(jià)格:630金幣?730金幣
總價(jià):2300金幣?2400金幣
扭曲叢林&水晶之痕
只是把負(fù)極斗篷又添加了進(jìn)去。
一些裝備錯(cuò)過了更新,我們最終也進(jìn)行了處理。很抱歉耽擱了這么久。
合成配方:探索者的護(hù)臂+抗魔斗篷+920金幣?探索者的護(hù)臂+負(fù)極斗篷+570金幣
總價(jià):2620金幣(未改變)
未改動(dòng)。只是以免你們擔(dān)心我們拿它與無盡之刃比較,但并沒有。
水晶之痕
只是把負(fù)極斗篷又添加了進(jìn)去。
合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金幣?催化神石+負(fù)極斗篷+450金幣
總價(jià):2500金幣(未變動(dòng))
BUG修復(fù)
· 特定皮膚聲效修復(fù)!鬼魂新娘 莫甘娜的【R-靈魂鐐銬】以及 烈焰雄心 崔絲塔娜的【E-爆炸火花】
· 納爾在跳舞時(shí)的語音已經(jīng)被復(fù)原了
[-]新皮膚
以下皮膚將在新版中登場:
· 重生之沙 費(fèi)德提克
· 腥紅之月 基蘭
· 天啟騎士 杰斯
· 奧術(shù)大師 吉格斯
已知缺陷
1.水晶之痕、扭曲叢林地圖選完英雄后的loading背景圖片異常全黑,但英雄展示正常,可正常loading進(jìn)行游戲
2.召喚師峽谷在新的loading背景中間的小提示背景框不全缺陷,不影響您正常loading進(jìn)游戲
3.嚎哭深淵地圖,防御塔水晶被推掉后,若您出現(xiàn)重連,重連成功后10秒內(nèi)被摧毀的防御塔和水晶可能存在顯示錯(cuò)誤。
4.安妮、烏迪爾、瑪爾扎哈施放部分技能的特效可能存在顯示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影響。
5.蘋果機(jī)器人皮膚的Q技能動(dòng)畫顯示缺陷--有動(dòng)畫特效,但不會(huì)飛出第三只手,功能不受影響。
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