《NBA 2K16》游戲中的MC模式(我的生源)是大家較為關注的,有很多玩家不知道MC模式其中的細節,今天小編就為大家帶來NBA 2K16MMC模式細節解析,有興趣的玩家就來看看吧。
《NBA 2K16》MC模式細節介紹以及斯派克李對于游戲的影響
強者間的碰撞,往往會因為實力相當而兩敗俱傷。
但是,強者間碰撞是為了創造一個體育游戲產業最有趣的混搭合作,它就變成了潛在的雙贏。這就是我們與斯派克李合作開發NBA2K16的MC模式后希望看到的結果。
斯派克李是紐約尼克斯的頭號粉絲聞名于世,他的打扮將尼克斯的藍橙配色從頭武裝到腳,他的個性和年輕的活力為NBA粉絲津津樂道。當個性十足的斯派克李遇見廣受好評的前沿游戲NBA2K16會發生怎樣的化學反應?
將會是全新版本的“He Got Game”,或者也許是“You Got Game”。(注:He Got Game是就斯派克李執導,雷阿倫主演的著名籃球電影《單挑》)。
視覺概念游戲公司的體育游戲發展部的副總監杰夫托馬斯在NBA2K15的游戲發布會上第一次見到了斯派克李,兩人進行了一個簡短的交流后一拍即合:斯派克李將會與NBA2K合作。
“我想要講一個關于年輕人為實現進入NBA的夢想而努力的故事”,李告訴托馬斯。“當他實現籃球夢進入NBA以后,我的任務就完成了”。
“斯派克李是一個十分出色的編劇,他還擁有超乎尋常的籃球熱情”,托馬斯說,"這個故事和我們之前做過的完全不同,真實的故事性給了我們極大的優勢"。
但是如果說故事和前幾代相比發生了翻天覆地的變化,那么游戲的制作過程也同樣如此。斯派克李稱NBA2K16的MC模式是一部電影。他為故事劇本寫下了每一句對白,親自參與設計動畫角色,使用專業的電影鏡頭拍攝。斯派克李在開機儀式那天還讓每個人跳起舞來(真的,不騙你)。他就像1997年導演《單挑》時一樣,整個拍攝過程中,斯派克李不用任何道具除了一個淺藍色的記號筆。
“我們的3D動畫效果為了達到斯派克李理想中影像,燈光和背景是一個巨大的挑戰”托馬斯繼續說道:“今年對于我們團隊來說是非常艱難的一年,我們為此付出了巨大的心血,不過好在付出都得到了回報。
電影故事背景從高中開始,一個天才少年準備在一場比賽里聞名全美。你可以看到健身房的墻上懸掛著的證明曾經輝煌的區錦標賽冠軍旗幟。在那里,你可以做出自己的選擇,我們為你準備了十所主流大學供你選擇。接下來就是NBA選秀了。
一路伴隨游戲而來的是一段長達90分鐘的過場動畫,成為傳奇的路上你需要做出很多選擇,包括一些讓你沒有退路的糟糕選擇,你還要為此承受相應的后果。斯派克李給主角的成名之路上加入了很多戲劇化的元素,那使得整個劇情十分豐富,充滿張力。家庭,朋友,隊友,生意等都會影響主角的職業生涯。有一些劇情甚至和NBA毫無相關,不過那使的故事變得更加真實,充滿斯派克李作品的一貫風格。
“你無法在游戲創作中去約束像斯派克李那樣的導演”,托馬斯說:他用他自己獨特的方式為玩家講述他想表達的思想。這將會是一個引人入勝的故事,他會讓你感覺像是主角真實存在一樣。
所以,最終還是由玩家通過不斷的選擇去決定自己的職業生涯走向,每一個選擇都會有一個相應的結果,或好或壞。
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