最后,說一下我自己對于NBA2K16的MC模式的想法。
三個月前我就對NBA2K16的MC做出了前瞻,現在回過頭來看看,我猜中了開頭和結局,沒有猜中細節和過程。斯派克李是一個偉大的導演,如果能夠讓人那么輕易的猜透他的劇情,那么他就不是斯派克李了。
NBA2K16每年都會給玩家帶來驚喜,他們去年在體育游戲里加入了一個全新的電視節目NBA2KTV。
今年干脆請來了著名導演將電影加入到體育游戲中,我不得不為感嘆美國人的創新精神。
斯派克李為玩家們設置好了故事的框架,他給下設了很多故事分支供玩家們選擇。這讓我想起來我最愛的游戲GTA4,同樣是固定的劇情,不同的選擇會得到不同的結果,玩家至少要玩兩遍才能將了解整個游戲的劇情。
不過好在NBA2K16沒有像GTA4那樣的悲劇結尾,主角最終還是成為了人生贏家。
大家會覺得一個籃球天才最終獲得成功的職業生涯太尋常不過了。我曾經也是那么認為。
我們看了太多球員的成功故事,比如NBA2K16的三個封面人物的宣傳片。
不過,現實卻是成功的人少之又少,幾乎可以說是鳳毛麟角。
前幾天我看了一部1994年的籃球電影《Hoop Dream》,一部存在我網盤里多年的紀錄片。導演花費六年時間記錄了兩個來自貧民窟的夢想進入NBA的籃球少年的成長故事,由于片子時間很長,劇情不連貫,我一直都沒看進去,還以為那就是一部普通的籃球勵志片,兩個少年最終都加入了NBA,命運從此改變的故事。
不過,當我真正看到最后才發現,最后兩個人都沒能實現自己的夢想:一個在高中時因為膝傷提前告別籃球生涯,另一個有幸進入了一個沒名氣的大學,最終卻因為成績沒能大學畢業。兩個人最終都成為了普通人,所謂的夢想只能拿來祭奠。
拋去時代的影響,90年代美國隊種族歧視比現在嚴重的多,黑人出頭的機會非常少,黑人能夠拿到籃球獎學金進入大學的難度,就好像現在中國山村出來的大學生考上清華大學一樣。
總而言之,一句話進入NBA太艱難了。
所幸你高中順利畢業,順利拿到籃球獎學金進入大學征戰NCAA,又有幾人能真正被NBA球探看中?
今年夏天火遍美國的著名模仿帝BdotAdot5就是一個例子,他在自己所在的林肯紀念堂大學的球隊領袖,帶領球隊獲得了分區的冠軍。大學畢業后卻只得到了NBDL球隊雷諾大羊角隊的試訓,也沒能通過。他只好去海外尋求打球的機會,他得到了一份來自黑山球隊的報價,不過他拒絕了,最終他選擇了去澳大利亞打球。
他的母親仍然對他存有進入NBA打球的夢想,不過現實卻是BdotAdot5通過努力走出了自己的成名路。
他說幸運的,雖然沒能實現NBA夢想,卻也能因為模仿籃球明星而出名,也算是實現了籃球夢。
這是一個進入大學沒能進入NBA的典型例子。
有些人在大學里表現足夠出色卻無法得到NBA球隊的賞識,有些人則由于大學表現過于搶眼而被選秀專家捧殺。格雷格奧登就是個例子,一個統治了NCAA賽場的天才大個子,被譽為十年一出的怪獸級別的球員。
他的NBA職業生涯我就不多說了,后來大家都知道了,希望他下個賽季能夠在CBA打出他大學時期的表現。
和奧登一樣經歷的NBA球員也不在少數,不過奧登是一種極端的存在。絕大多數的球員都是被NBA球隊選中的三年后默默地消失在了NBA聯盟中。
再說回游戲中,在NBA2K過去幾代的MC游戲中,玩家一直都在體驗一名NBA球星順風順水的成名之路。
今年斯派克李的出現會打破常規,讓玩家體驗一番NBA成名之路的艱辛。
即使在球場上風光無限,玩家們需要在球場外經歷一些情感利益糾葛,體會一些NBA球員不??吹降囊幻?。
相信玩家們在整個MC的游戲過程會得到一些以往得不到的體會,不僅僅是關于籃球,關于名利,而是一些更深層次的人生感悟。
這就是斯派克李和NBA2K碰撞出的全新化學反應,也就是斯派克李帶給NBA2K16最深遠的影響,NBA2K16或許會因此成為一代經典。
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