相信不少玩家都會有這樣的疑問,《NBA 2K16》這款游戲怎么樣?然而每個(gè)玩家的答案都不盡相同,每個(gè)人的看法以及心得感受都是不一樣的,想要知道這款游戲到底怎么樣,小編今天給大家?guī)硪黄禢BA 2K16》的評測,詳細(xì)的介紹了這款作品的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),給新手玩家做一個(gè)參考,想要了解的玩家快點(diǎn)過來看看,希望通過小編的介紹,你能夠很好地了解這款游戲。
《NBA 2K16》評測:
優(yōu)缺點(diǎn):
+Spike Lee打造的生涯模式劇情
+更真實(shí)、多樣化的細(xì)節(jié)
+比前作更流暢的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
+多支經(jīng)典球隊(duì)的加入
-菜單有可能會隨時(shí)卡死
-超現(xiàn)實(shí)元素的加入
前言:
+Spike Lee打造的生涯模式劇情
常看NBA比賽的朋友一定會知道兩位著名的大導(dǎo)演球迷,一是常年坐在斯臺普斯中心的杰克·尼克爾森(Jack Nicholson),另一個(gè)是常年坐在麥迪遜**花園球館的斯派克·李(Spike Lee)。而在本作大標(biāo)題下那個(gè)無法讓人忽略的位置上,2K標(biāo)注了“A SPIKE LEE JOINT”的字樣也是在提醒人們斯派克·李加盟了《NBA 2K16》,他是本作最關(guān)鍵的元素之一。
斯派克·李的電影風(fēng)格犀利、節(jié)奏明快,對于黑人的習(xí)性和社會困境有相當(dāng)深刻的體會,同時(shí)他也執(zhí)導(dǎo)過籃球電影和耐克廣告。在《NBA 2K16》中一進(jìn)入MyCAREER模式就能感覺到和以往截然不同的故事感,而不再是簡單的一段過場和幾句可有可無的寒暄,看起來有種籃球版《一球成名》的感覺。不過對于專心打球的玩家來說,時(shí)間過長的劇情對話可能會讓你不耐煩,游戲中打球和看劇情的時(shí)間感覺占到了一半一半,也許以后我們還會在A9論壇的NBA2K專區(qū)內(nèi)看到“禁止劇透”的規(guī)定也說不定。生涯模式中原本82場常規(guī)賽現(xiàn)在縮減到了8場關(guān)鍵比賽,也可以感覺到2K16中的MC模式的重點(diǎn)是偏向劇情方面的。
和2K15一樣,你可以通過攝像頭掃描自己的面部來創(chuàng)建人物,但這項(xiàng)技術(shù)并沒有什么改善,除了可自定義的造型和膚色增加一些之外,創(chuàng)建出來的人物造型可能還是不盡如人意,偶爾還會掃描出外星人的長相來。盡管你可以自己取名字,但是在生涯模式的劇情中你會被默認(rèn)安上一個(gè)詭異的名字——Frequency Vibrations(直譯為“頻率振動”),在進(jìn)球之后廣播上喊出的名字也是Freq,聽起來很像是Freak(怪胎),這點(diǎn)細(xì)節(jié)讓原本不錯(cuò)的代入感略打折扣。話說我創(chuàng)建的是個(gè)黃種人,為什么我的雙胞胎姐姐是黑人?
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