+更真實、多樣化的細節:
這次的生涯模式是從主角高中時期開始,4場比賽之后根據表現會有各種大學拋來橄欖枝,進入大學以后也是幾場比賽,其中還有一段很長的糾結戲,最終主角在學業和事業面前選擇了跳出大學直接進入選秀。在高中和大學的這幾場比賽中可以感受到本作嚴謹的細節,從高中小球館到NCAA的決賽場地、從場邊的學生拉拉隊到大學籃球的規則都很好的進行了還原,就連NCAA特殊的1+1罰球規則和罰球時兩邊站6個人以及更短的三分線都加入了游戲。
操作方面《NBA 2K16》的改動很大,僅傳球就有三個按鍵對應不同的傳球方式,前作中按△的背身單打現在成了過頂傳球(雙擊△則是空中接力),背打則回歸了L2,切換選人和指定傳球是R1鍵,擋拆和包夾防守則換到了L1鍵上,系列玩家可能得花費一些時間才能習慣過來。
和以往使用某些超級明星內突外投殺翻全場不同,《NBA 2K16》在真實性方面進行了很大的進化:球員突破的難度提升不小,一旦電腦防守者貼上了你就很難擺脫,在身邊有防守者的情況下勉強出手的進球率非常不理想,隔著人往內線傳球很容易被斷,而內線防守的封蓋成功率很高,這一切的改變都是為了讓你使用各種跑位戰術和擋拆——也就是回歸團隊籃球的本質。另外也不能無腦按住R2加速往里突了,你需要考慮防守者的位置和重心,適當做出動作才有可能成功突破。改進后的物理碰撞感覺更自然,AI防守也不像以前那樣頻繁的無緣無故漏人。
對于喜歡爽快感的人來說,這一作很難讓你能在場上1v5飛奔和顏扣對手,這一點有些遺憾。
另外一個細節是這次在比賽中會隨機穿插某位球員或教練的訪談,談論的話題涉及各個方面的看法和感想,可以感受到制作組的用心。但是,可惜這些訪談沒有中文字幕。
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