3.比賽的任務
這似乎是游戲的一個終極目標,無論你得分多少,能力如何,完成任務才是最主要的,決定了你職業生涯的成功與否。
值得一提的是,游戲任務是隨機出現的,各個任務的難度感覺原則上應該是平等的,但根據每位玩家的不同能力和習慣而決定有些任務是否能完成。有個比較無賴的辦法,每場比賽開始先看這場的任務是什么,如果覺得完成不了就趕緊退出,重新開始后會出現不同的任務,選擇適合自己的完成整場比賽吧。
個人感覺比較難完成的是三分命中率和讓對手至少失誤兩次,如果三分你還能靠運氣達到目標命中率的話,而讓對手失誤簡直是太讓人頭疼了,直到現在還沒找到什么好的方法,各位如果有辦法,小弟真是佩服佩服。另外搶斷也是不太好完成的任務。
4.能力值的培養
2k的能力培養個人感覺比實況2009的要自由的多,2k10的像掙錢買東西,這樣能讓我們更能根據自身情況買到好的點數而不花冤枉錢。而要提醒大家的是有些能力之間還是有很大聯系的,像扣籃和彈跳,不注意各項能力之間的聯系很容易把人練畸形而讓你花了大錢加上去的能力在場上得不到應有的發揮。
需要提醒新手的是一定不要忘記訓練挑戰,這可是一個掙錢加能力的好去處,每項訓練只要得到金牌,不但有大量的錢,還能增加對應的一點能力值。可惜的是次數有限,所以還是先想好要往哪方面發展再去吧。
5.其他
感覺2k10的體力系統比上作有突破,更加真實,我們在生涯模式也應該很快注意到這個變化,一定要管理好自己的體力,不要隨意加速了,看到黃條即將耗盡的時候趕緊松開加速鍵,不到萬不得已盡量不讓黃條消失,這樣才能保證我們跑滿整場。
運球突破的時候似乎自由度更高,而控制不好也很容易運丟,這點在生涯模式很明顯,當你運球過人的時候,不但可以選擇突破方向,而動作也可以很自由,記住前期沒有那么好的控球能力,千萬小心失誤。
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