六,升級鏈及兵種普遍特性及升級情況
這里只給出在升級鏈上的兵種,部分兵種并不在任何一條升級鏈上
絕大部分情況下,當你擁有組建升級鏈上下一個單位的科技時,上一個單位將過時而不能組建
另外下面談到戰力說的是基礎數值
6.1步兵勇士---劍士---長劍士---火槍手---來福槍兵---早期現代步兵---現代步兵---機械化步兵
特點:步兵系是戰斗的主力,都屬于近戰單位,普遍2移動力(除最后的機械化步兵3移動力),其速度不高,戰力夠高但沒有任何加成,可以駐防
6.2弓兵/機槍弓箭手---復合弓手---弩兵--O--多管機槍---重機槍---火箭筒該系的共同特點是2移動力,遠程攻擊,都可以駐防
弓兵系的特點是2射程,其近戰戰力大概只有遠程戰力的三分之二,比較脆弱,需要好好保護
機槍系的特點是1射程,近戰戰力與遠程戰力相同,略低于同時代步兵
6.3騎兵/坦克
戰車弓手/騎手---騎士---近代騎兵--O--履帶戰車---坦克---主戰坦克---末日機甲
該系的共同特點是高移動力和近戰的作戰方式(戰車弓手除外),另外都需要資源來維持,都能在攻擊后移動(戰車弓手再除外),能在攻擊后移動的特點和高移動力使其生存能力很強,而且可以突襲敵人的遠程單位
騎兵系的特點是都需要馬資源來維持,近戰騎兵在攻城時會受到33%的戰力懲罰
坦克系特點是需要石油,鋁,鈾資源來維持
6.4槍兵/反坦克單位矛兵---長槍兵---槍騎兵--O--反坦克炮---武裝直升機
該系的共同特點是對騎兵/坦克系有作戰加成
矛兵和長槍由于其科技線好,所以是前期戰爭的步兵主力,槍騎的升級還算可以,但是后面的反坦克炮和武直因為科技線的問題出場的不多
6.5壓制武器
投石車---拋石車---加農炮---火炮---火箭炮
特點:2移動力,對城市有200%的攻擊加成,用來攻克城市很好,前三個射程只有2且沒有間接火力晉升,前四個開火前需要準備,部署的時候注意走位,
6.6遠程海軍
槳帆戰艦---巡航艦---戰列艦
特點:不俗的戰力加遠程讓其成為海戰的主力
6.7近戰海軍
三列槳戰船---輕帆船---鐵甲艦---驅逐艦
私掠艦---驅逐艦
特點:近戰海軍有力地保護了遠程海軍,另外由于攻占城市的需要,近戰海軍不可或缺,另外,一般私掠艦是近戰的主力
6.8轟炸機與戰斗機
早期轟炸機---轟炸機---隱性轟炸機
三翼機---戰斗機---噴氣式戰斗機
都是前兩個需要石油,最后一個需要鋁
轟炸機是對敵戰斗的主力,擁有較長的射程,戰斗機則提供輔助,另外戰斗機可以提供視野
6.9防空與傘兵與潛艇
高射炮---防空導彈車
傘兵---幽浮小隊
潛艇---核潛艇
特點:防空單位對飛機有加成,可以在敵機來犯時進行防空。傘兵在國境內可以向外進行空降,用來奪島和突襲很不錯,XCOM小隊是無敵的存在可惜文明5沒展現出來,潛艇能有效消滅敵海軍,但面臨攻擊時比較脆弱
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