七,關(guān)于偉人
7.1偉人的分類
偉人分城市偉人,軍事偉人,宗教偉人,城市偉人又分內(nèi)政偉人,文化偉人
具體如下
城市偉人:內(nèi)政偉人:大科學(xué)家,大工程師,大商業(yè)家
文化偉人:大美術(shù)家,大音樂家,大文學(xué)家
軍事偉人:陸軍統(tǒng)帥(大軍事家),海軍統(tǒng)帥(提督)
宗教偉人:大先知(大預(yù)言家)
偉人的簡(jiǎn)稱就是前兩個(gè)字:大科,大工,大商,大美,大音,大文,大軍,提督,大仙
7.2偉人的獲得
城市偉人是通過在城市里的偉人槽里積累偉人點(diǎn)數(shù)將偉人槽裝滿獲得的
城市偉人的偉人點(diǎn)主要來自市民在專家席位工作,一些奇觀和建筑(這里指三個(gè)公會(huì))可以提供偉人點(diǎn)數(shù)或加快其積累
軍事偉人有全局性的偉人槽,偉人點(diǎn)數(shù)是部隊(duì)獲得的經(jīng)驗(yàn)的和,積累的進(jìn)度可以在單位列表里查到,,,,
大先知的出現(xiàn)將在宗教初解里說明,這里不做贅述
除了填偉人槽,一些奇觀,政策也會(huì)贈(zèng)送偉人,?
在贊助關(guān)門后,城邦偶爾也會(huì)送偉人,一些政策樹開滿后或者有榮神益人宗教改革信條的城市可以用信仰買偉人,其價(jià)格隨購買將增長(zhǎng)
7.3偉人槽的問題
誕生偉人所需要的偉人點(diǎn)數(shù)隨偉人的誕生會(huì)不斷上漲
例如標(biāo)速下第一個(gè)偉人需要100點(diǎn),第二個(gè)就需要200,第三個(gè)300,以此類推
大軍事家和提督是200,200得加的(提督不確定)
這里要說明的是:內(nèi)政偉人是共用一個(gè)值的,而其他的都是分開的
7.4偉人的使用
這里介紹偉人的技能
大工程師:1,加速建造:在城市里消耗大工程師瞬間產(chǎn)生300+30*城市人口的產(chǎn)能,這個(gè)產(chǎn)能不會(huì)溢出,一般用來秒奇觀
2,建立制造中心:在國(guó)境內(nèi)地塊上消耗大工程師建立制造中心,地塊+4產(chǎn)能,研究化學(xué)后再+1,精鋪打法下用很多制造中心會(huì)讓城市的產(chǎn)能高得恐怖
大科學(xué)家:1,研發(fā)科技:消耗大科學(xué)家立即獲得你前8回合科研總和的科研點(diǎn)數(shù),科技勝利的時(shí)候可以儲(chǔ)備些大科學(xué)家,科研最大化8回合然后一起燒掉可以秒殺后面的科技
2,建立學(xué)園:消耗大科學(xué)家在國(guó)境內(nèi)地塊上建立學(xué)園,地塊+8科研,研究科學(xué)理論后再+2,原子理論后再+2,精鋪打法下用很多學(xué)園會(huì)讓城市的科研高得恐怖
大商業(yè)家:1,貿(mào)易活動(dòng):在沒有與你交戰(zhàn)的城邦境內(nèi)消耗大商業(yè)家,獲得300金錢和30影響力,金錢每前進(jìn)一時(shí)代+100
2,建立海關(guān):在地塊上消耗大商業(yè)家建立海關(guān),地塊+4金錢,研究經(jīng)濟(jì)學(xué)后再+1金錢
大文學(xué)家:1,創(chuàng)作:消耗大文學(xué)家創(chuàng)作一個(gè)文學(xué)杰作
2,寫政治論文:消耗大文學(xué)家立即獲得你前8回合文化產(chǎn)出總和的文化點(diǎn)數(shù),對(duì)于缺乏文化或急于開啟政策的玩家燒了就不錯(cuò)
大音樂家1,創(chuàng)作:消耗大音樂家創(chuàng)作一個(gè)音樂杰作
2,巡回演出:在他國(guó)國(guó)境內(nèi)消耗大音樂家立即對(duì)該國(guó)積累一筆魅力點(diǎn)數(shù),其他文明也會(huì)受到20%的影響,大音樂家的戰(zhàn)斗力為其誕生時(shí)你的魅力產(chǎn)出的10倍,在文化勝利時(shí)往往最后一個(gè)AI是難啃的骨頭,用大音去演出可以快速解決問題
大美術(shù)家:1,創(chuàng)作:消耗大美術(shù)家創(chuàng)作一個(gè)美術(shù)杰作
2,開啟黃金時(shí)代
讓藝術(shù)偉人創(chuàng)作杰作是提高魅力的主要途徑
陸軍統(tǒng)帥:陸軍統(tǒng)帥周圍兩格的單位獲得“統(tǒng)帥激勵(lì)”戰(zhàn)斗力加成15%,不疊加
建立軍事要塞:在國(guó)境內(nèi)或者邊境上消耗大軍建立軍事要塞,強(qiáng)行將周圍一格的領(lǐng)土納入自己,在其旁邊結(jié)束回合的敵軍單位損失30血量(該效果不疊加),在其中的單位防守時(shí)獲得100%的戰(zhàn)斗力加成,
海軍統(tǒng)帥:海軍統(tǒng)帥周圍兩格的海軍單位獲得“統(tǒng)帥激勵(lì)”戰(zhàn)斗力加成15%,不疊加
修補(bǔ)艦船:消耗海軍統(tǒng)帥使周圍一格內(nèi)的海軍單位和海運(yùn)單位回滿血(這尼瑪就是大團(tuán)補(bǔ)),由于海軍只能在自己境內(nèi)恢復(fù),所以往往一次群補(bǔ)有拯救全局的作用
大先知:創(chuàng)教:大先知可以在城市里被消耗來創(chuàng)教和強(qiáng)化宗教
傳教:大先知可以傳教4次,并且傳教時(shí)會(huì)驅(qū)逐別的教的教徒,這是非常穩(wěn)定的傳教
建立圣地:在國(guó)境內(nèi)消耗未傳教的大先知建立圣地,地塊+6信仰,建立圣地并虔信關(guān)門將提供大量信仰,文化和金錢
7.5偉人設(shè)施和偉人的戰(zhàn)斗規(guī)則
消耗偉人建立的地塊設(shè)施稱為偉人設(shè)施,需要注意的有:
1,偉人設(shè)施也是地塊設(shè)施的一種,可以被劫掠,被劫掠將失去效果直到被修復(fù)
2,偉人設(shè)施可以開發(fā)戰(zhàn)略資源,但不能開發(fā)奢侈資源,事實(shí)上,之所以賦予偉人設(shè)施開發(fā)戰(zhàn)略資源的能力,是為了防止玩家在沒有科技時(shí)在戰(zhàn)略資源地塊上建立偉人設(shè)施,科技有后面臨要高產(chǎn)的偉人設(shè)施還是要戰(zhàn)略資源的尷尬的,而奢侈資源開局就顯示了,如果你還要往上坐,,,,
3,軍事要塞的所屬判定是以在誰國(guó)境內(nèi)判定的
4,自由意識(shí)形態(tài)里的新政信條可以增加偉人設(shè)施產(chǎn)出,對(duì)應(yīng)的+4
5,偉人建立偉人設(shè)施稱為坐地,弄作品稱為創(chuàng)作,另外一個(gè)技能往往叫燒,,,,
偉人均為平民單位,除了大先知在遭遇敵軍單位時(shí)會(huì)被俘虜外,其他的偉人均會(huì)被消滅,偉人往往很重要,所以請(qǐng)保護(hù)好你的偉人,需要說明的是,陸地上的偉人進(jìn)入水域后變?yōu)楹_\(yùn)單位,有一定的防御下戰(zhàn)斗力,故而在遭遇敵人海軍單位時(shí)不會(huì)像陸地上一樣被“踩死”,但海軍統(tǒng)帥作為海上平民單位會(huì)被踩死
一些可以在遭遇近戰(zhàn)時(shí)有概率撤退的單位不會(huì)因?yàn)檎诒Wo(hù)偉人而堅(jiān)決與敵人戰(zhàn)斗,一旦觸發(fā)了他們的撤退,偉人將被立即消滅
7.6偉人的名字的問題?
偉人誕生時(shí)會(huì)有名字,名字與你所選國(guó)家無關(guān),什么中國(guó)來個(gè)貝多芬,印加來個(gè)祖沖之的一點(diǎn)都不奇怪。
偉人名字?jǐn)?shù)量是有限的,當(dāng)一局游戲出現(xiàn)過多偉人時(shí)就會(huì)出現(xiàn)偉人無名的情況,對(duì)其他偉人沒有影響,但對(duì)藝術(shù)偉人來說,沒有名字意味著沒有對(duì)應(yīng)的作品,所以這些偉人將不能創(chuàng)作,只能使用其另一個(gè)技能
八,科研協(xié)定和防御條約
在與其他文明宣布友誼后可以簽署科研協(xié)定(也就是RA)
雙方各付一筆經(jīng)費(fèi),如果你科技領(lǐng)先他,每領(lǐng)先一個(gè)時(shí)代多向?qū)Ψ礁冻?00金或等值其他東西
RA產(chǎn)出為:科研弱勢(shì)一方三十回合的科研產(chǎn)出的六分之一
奇觀大報(bào)恩寺塔和理性左三政策可以對(duì)其加成
防御條約
簽署防御條約后,當(dāng)你因條約卷入戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)按你主動(dòng)向?qū)Ψ叫麘?zhàn)算
因防御條約可以在和平條約生效期間對(duì)敵開戰(zhàn)
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