裝備改動
普通攻擊造成的基于敵方當前生命值的百分比由6%提升到8%。
改動分析:巨像勇氣的大行其道的現在,ADC、物理輸出角色明顯感覺打起來有點力不從心了,為了彌補這個方面的問題,拳頭提升了破敗的百分比數值。但是對于現版本的ADC來說,不出暴擊裝等于放棄戰爭熱誠的一大部分加成,因此這個改動難以讓大部分ADC重新拾起這件道具,不過對少數英雄來說(大嘴、狼人等)還算是一個好消息。
現在提供25%攻擊速度。
改動分析:鬼索在上一次大改版以后一直是一個比較奇怪的裝備,因為合成公式中反曲之弓提供的25%攻速居然不翼而飛了,也就是說你在鬼索沒有疊加起來之前你的固有屬性還沒有合成所需的三件散件來的高,這就很尷尬了,導致一大票依賴鬼索的英雄都開始另謀出路。而現在鬼索新增25%的攻擊速度,配合主動48%的攻擊速度,讓鬼索再次成為了一個強大的攻速裝,天使、大嘴等英雄或許會再次憑借這個改動而崛起。
基礎法力值回復提升由150%降低到100%。
改動分析:似乎是季前賽版本就想要改動的點,不過拖到了現在,由于坩堝整體售價的降低,所以這個削弱情有可原。
總價格由2700降低到2600。
改動分析:降低了售價,使得挑戰護手擁有更高的性價比。
“唯一被動”更名為“唯一被動-和諧”。
改動分析:圣杯的被動改動過后,會根據你的“基礎法力值回復提升”效果的具體數值來提升基礎生命值回復,加入一個新的唯一被動名稱,會讓同名效果不再疊加。
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